Reglas del billar americano Bola 10
Resumen del reglamento Bola 10
El juego de billar Bola 10 no es más que una simple variación del Bola 9. En este caso se añade una bola más, la número 10, que se convertirá en la nueva bola objetivo final. La gran mayoría de las reglas son comunes.
Objetivo del juego
El objetivo del juego de billar americano Bola 10 es meter las nueve bolas numeradas del 1 al 10 en las troneras de la mesa de billar en orden numérico y sin cometer ninguna falta.
Elementos del juego
El juego se juega con una bola blanca (la bola de ataque) y diez bolas numeradas del 1 al 10.
No hay distinción entre bolas rayadas o sólidas en este juego.
Colocación de bolas
Las bolas se colocan en triángulo en el centro de la mesa, con la bola 1 en la parte frontal del rombo en el punto de pie, la bola 10 en el centro del triángulo y el resto de bolas en cualquier orden.
Tiro inicial (saque)
El jugador que gana el lanzamiento de moneda tendrá el primer turno y puede elegir entre romper las bolas o dejar que el otro jugador rompa. Para romper, el jugador debe golpear la bola blanca desde detrás de la línea de tiro hacia la bola 1 con el objetivo de meter una bola numerada en una de las troneras.
- Si cuela la bola blanca, pierde el turno y el jugador rival puede colocarla donde desee.
- Si mete la bola 9 sin cometer falta, gana la partida.
- Si no golpea a la bola 1 amarilla, comete falta.
- Si mete una o varias bolas, tendrá que seguir colando bolas en orden numérico. Si por ejemplo ha colado la numero 2 y 3, deberá continuar entronando la bola 1 y después la bola 4.
Turnos de juego
Cada jugador tiene derecho a una jugada en su turno.
- El jugador debe golpear primero la bola blanca con el objetivo de meter una bola numerada en una de las troneras y continuar jugando hasta que falle o cometa una falta.
- Si mete una bola numerada, el jugador continúa jugando y debe golpear la bola más baja en la mesa en el siguiente tiro.
- Si comete una falta, el turno pasa al siguiente jugador.
Faltas
Existen diferentes tipos de faltas en el billar americano Bola 10. Algunas de las faltas más comunes son:
- Si un jugador no mete ninguna bola numerada en su turno, pierde el turno y le toca al otro jugador.
- Si un jugador mete la bola blanca en una tronera, comete una falta y el turno pasa al siguiente jugador con bola blanca en mano.
- Si un jugador toca la bola incorrecta primero en su turno, comete una falta y el turno pasa al siguiente jugador con bola blanca en mano.
- Si un jugador hace una falta, su oponente recibe la bola en la mano y puede colocarla en cualquier lugar dentro del área de la cabeza, con la excepción de que la bola número 10 se coloca en el pie.
- Si un jugador mete la bola número 10 antes de tiempo, pierde automáticamente el juego.
- Sacar una bola fuera de la mesa se considera falta y el turno pasa al otro jugador con bola blanca en mano.
Victoria
El jugador que mete todas las bolas numeradas del 1 al 10 en las troneras de la mesa de billar en orden numérico gana el juego.
Si un jugador golpea la bola objetivo y en el choque mete la bola 10 sin cometer falta, gana la partida
Reglamento oficial billar Bola 10
Este es el extracto del reglamento oficial del Bola 10, para ver el documento completo haz clic aquí: https://rfeb.org/reglamentos/12_pool.pdf?v=72191760
Documento PDF R.F.B.E (Real federación española de billar)
9 – BOLA 10
Bola 10 es un juego de tiro anunciado, jugado con una bola blanca y diez bolas de color
numeradas del 1 al 10. En cada tiro la primera bola objetiva contactada debe ser la de numeración
más baja sobre la mesa.
Gana la partida el jugador que emboque la bola 10 legalmente.
Si la bola diez es embocada durante el tiro del saque no será válida la acción y la bola 10 será
repuesta en el punto de pie y el jugador que hizo el saque continuará su turno si no ha cometido
falta.
Solamente se puede anunciar una bola en cada tiro (Ver 9.5 Anunciar Tiros y Embocando
Bolas).
9.1.- ORDEN DE SALIDA
El orden de juego se determina acercando bola a banda. (Ver 9.1 Orden de Salida – “Lag”) El
ganador decide si rompe o hace romper al contrario. En Bola 10 lo normal es alternar los saques
en las subsiguientes partidas, al menos que existan normas específicas dictadas para un torneo
determinado.
9.2.- EL TRIÁNGULO DE BOLA 10
Las bolas objetivas se colocan en forma de triángulo, con la bola 1 en la parte frontal del
rombo en el punto de pie, la bola 10 en el centro del rombo y el resto de bolas en cualquier orden.
(Ver Regulación 4, Colocación y Golpeando las Bolas).
9.3.- TIRO DE SALIDA LEGAL
Se aplican las siguientes normas al tiro de salida: la Bola Blanca empieza desde atrás de la
línea de cabecera; y si no ha sido embocada ninguna bola objetiva o, por lo menos, cuatro bolas
objetivas hayan tocado banda, es falta (Ver Regulación 17, Requisitos del Saque Abierto).
9.4.- SEGUNDO TIRO DE LA PARTIDA – PUSH OUT
En el tiro inmediatamente posterior a un tiro de apertura legal, el jugador en turno de juego
puede anunciar un «push out» El jugador tiene que anunciar su intención de jugarlo y no se serán
de aplicación las “reglas 6.2 No contactar primero con la objetiva legal” y “6.3 No Tocar Banda
después del Contacto”, para esta jugada. Si no se ha cometido falta en el “push out”, el
contrincante elige quién va a tirar. La bola 10 embocada durante un “push out” será repuesta en el
punto de pie.
9.5.- ANUNCIAR TIROS
Cada vez que un jugador intenta entronerar una bola de color (con la excepción del saque)
se debe anunciar el tiro especificando claramente cuál es la bola y la tronera si no son obvios.
Combinaciones, carambolas y tiros a través de la banda y tiros similares, no son considerados
obvios y deben ser anunciados
Al anunciar un tiro no es necesario indicar detalles como número de bandas, combinaciones,
carambolas, etc.
9.6.- SEGURIDAD / SAFETY
Por razones de estrategia un jugador puede cantar “safety” o “no hay bola” lo cual le
permite hacer contacto con la objetiva legal sin intentar entronerarla y termina su turno. No
obstante, si emboca la objetiva legal, el jugador entrante tiene la opción de tirar o pasarle el tiro al
jugador que anunció “safety” (ver 9.7 Bolas Embocadas ilegalmente que también se aplica durante
un tiro de seguridad)
9.7.- BOLAS EMBOCADAS ILEGALMENTE
Si el jugador falla en meter la bola anunciada en la tronera y la emboca en otra tronera o
bien mete otra bola, su turno ha terminado. El jugador entrante tiene la opción de tirar o pasarle
el turno de juego al contrincante.
9.8.- CONTINUAR EL JUEGO
Si el jugador emboca legalmente una bola anunciada en un tiro (exceptuando un “push out”
– ver, 9.4 Segundo Tiro de la Partida – “Push Out”) cualquier otra bola(s) entronerada(s) se
queda(n) fuera del juego (menos la bola diez, ver 9.9 Colocando Bolas) y sigue en la mesa para
continuar su turno. Si legalmente emboca la bola diez en cualquier tiro (excepción, un “Push Out”)
gana la partida. Si falla en entronerar la bola anunciada o comete falta, el turno pasa a su
contrincante y si no hubiera cometido una falta, éste tiene que tirar con la bola blanca desde
donde quede.
9.9.- REPOSICIÓN DE BOLAS
Si la bola diez es entronerada en una falta en el tiro de apertura o “push out” sin ser
anunciada, o accidentalmente en una tronera no anunciada, o bien salga fuera de la mesa, se
repone en el punto de pie. Jamás se repone ninguna otra bola de color.
9.10.- FALTAS GENERALES
Si el tirador comete una falta general el turno pasa a su contrincante. Teniendo bola blanca
en mano y pudiendo situarla donde quiera en cualquier parte de la superficie de la mesa.
Lasfaltas generales en Bola 10 son las siguientes:
Bola Blanca Embocada o Fuera de la Mesa (6.1)
No contactar primero con la objetiva legal (esta regla no se aplica en el caso de un
tiro libre). (6.2)
No Tocar Banda después del Contacto (6.3)
Pie en el Suelo (6.4)
Bola Saltada Fuera de la Mesa (6.5)
Bola Tocada (6.6)
Doble Golpe / Bolas Pegadas (6.7)
Falta por Empujar la Bola (Carro) (6.8)
Bolas en Movimiento (6.9)
Mala Colocación de la Bola Blanca (cuando se juega desde la cabaña) (6.10)
Taco encima de la Mesa (6.12)
Jugar Fuera del Turno (6.13)
Juego Lento (6.15)
9.11.- FALTAS GRAVES
Para 6.14 Tres Faltas Consecutivas la penalización es pérdida de la partida. Para “6.16
Conducta Antideportiva” el Director Deportivo aplicará, previo informe del árbitro, la penalización
que corresponda.
9.12.- ESTANCAMIENTO DEL JUEGO
Si ocurre un estancamiento para la terminación de la partida (ver 1.12 Paralización) se
repetirá la partida realizando el tiro de apertura el mismo jugador.